Ein kleiner Anfang. Unendlich viele Möglichkeiten.
Setze Leben in die Welt — und lass die Gene ihren Weg finden.
WELT — / 00:00
◉ MIKROKOSMOS
WesenNahrungHindernisse
LIVE · 1.200 × 800 µm
Wesen anklicken, um seine Gene zu untersuchen
100 µm
Spuren der Evolution EREIGNISPROTOKOLL
Kleine Veränderungen, große Wirkung
Jedes Wesen trägt 32 Gene. Ihre Kombination bestimmt seine Eigenschaften. Nahrung liefert Energie. Begegnungen schaffen neues Leben.
Willkommen in der Ursuppe.
Eine kleine Welt ohne festes Ziel. Platziere Wesen, ändere die Bedingungen und beobachte, welche Genkombinationen überleben.
Untersuchen: Klicke ein Wesen an. Sein Alter, Energie, Eigenschaften, Eltern und alle 32 Gene erscheinen im Genlabor.
Welt gestalten: Wähle Wesen, Nahrung oder Hindernis und klicke in die Welt. Nahrung lässt sich auch mit gedrückter Maustaste streuen.
Überleben: Wesen suchen sichtbare Nahrung, weichen Hindernissen aus und verbrauchen ständig Energie. Große, schnelle Wesen brauchen mehr Nahrung.
Fortpflanzung: Zwei reife, ausreichend versorgte Wesen suchen einander. Bei Kontakt entsteht ein Kind aus beiden Genomen. Beide Eltern geben Energie ab und brauchen anschließend eine Erholungspause.
Mutation: Pro Gen entscheidet die eingestellte Wahrscheinlichkeit über eine kleine Änderung (meist ±0,035). Die Werte bleiben zwischen 0 und 1.
Lebensspanne: Auch das maximale Alter ist polygen. Wesen sterben bei Energiemangel oder beim Erreichen ihrer individuellen Lebensspanne.
Die Simulation verwendet vereinfachten genetischen Austausch, keine biologisch exakte Nachbildung von Pantoffeltierchen. 1 Sekunde Simulation entspricht 1 Alterssekunde. Maximal 350 Wesen und 1.600 Nahrungspartikel halten die Welt flüssig.
Evolution zum Mitnehmen.
Alle Wesen dieser Welt seit ihrem Beginn — lebend, verstorben oder von dir entfernt. Eltern und Kinder sind über eindeutige IDs verknüpft.
JSON: Alle 32 Gene in voller Genauigkeit, Eigenschaften mit Einheiten, Abstammung, Genherkunft und Mutationen pro Kind, Geburts- und Enddaten, Nahrungsaufnahme, Weltbedingungen, Eingriffe und gesamter Populationsverlauf.
CSV: Eine Zeile pro Wesen bzw. pro Zeitmessung. Semikolon als Trennzeichen, Dezimalkomma und UTF-8 für Excel. Für vollständige Zusammenhänge zusätzlich JSON exportieren.
Alle Alters- und Zeitangaben sind Simulationssekunden. Lebende Wesen haben noch keine abgeschlossene Lebensdauer. Genetische Zwillinge werden als Eingriff mit Vorlage ausgewiesen, nicht als natürliche Nachkommen.
Die Aufzeichnung gilt für die aktuelle Welt. Vor „Neue Welt“ oder dem Schließen/Neuladen bitte exportieren; die Daten werden nicht automatisch gespeichert. Ein Export ist ein Analyse-Schnappschuss, kein importierbarer Spielstand.